useRef 是一个 React Hook,允许你引用一个不需要用于渲染的值。

const ref = useRef(initialValue)

参考

useRef(initialValue)

在组件的顶层调用 useRef 来声明一个 ref。

import { useRef } from 'react';

function MyComponent() {
const intervalRef = useRef(0);
const inputRef = useRef(null);
// ...

请参见下面的更多示例。

参数

  • initialValue:你希望 ref 对象的 current 属性最初具有的值。它可以是任何类型的值。此参数在初始渲染后会被忽略。

返回值

useRef 返回一个只有一个属性的对象

  • current:最初,它被设置为你传递的 initialValue。你之后可以将其设置为其他值。如果你将 ref 对象作为 JSX 节点的 ref 属性传递给 React,React 将设置其 current 属性。

在下一次渲染中,useRef 将返回相同对象。

注意事项

  • 你可以修改 ref.current 属性。与状态不同,它是可变的。但是,如果它包含一个用于渲染的对象(例如,你状态的一部分),那么你不应该修改该对象。
  • 当你更改 ref.current 属性时,React 不会重新渲染你的组件。React 不知道你何时更改它,因为 ref 是一个普通的 JavaScript 对象。
  • 除了 初始化 之外,不要在渲染期间写入或读取 ref.current。这会使你的组件行为不可预测。
  • 在严格模式下,React 将调用你的组件函数两次帮助你查找意外的不纯性。 这是仅限开发环境的行为,不会影响生产环境。每个 ref 对象将被创建两次,但其中一个版本将被丢弃。如果你的组件函数是纯净的(它应该是),则这不应该影响行为。

使用方法

使用 ref 引用值

在组件的顶层调用 useRef 来声明一个或多个 refs。

import { useRef } from 'react';

function Stopwatch() {
const intervalRef = useRef(0);
// ...

useRef 返回一个带有单个 ref 对象current 属性,其初始值设置为 您提供的初始值

在后续渲染中,useRef 将返回相同的对象。您可以更改其 current 属性来存储信息并在以后读取它。这可能让您想起 状态,但存在重要区别。

更改 ref 不会触发重新渲染。这意味着 ref 非常适合存储不会影响组件视觉输出的信息。例如,如果您需要存储一个 间隔 ID 并在以后检索它,您可以将其放入 ref 中。要更新 ref 内的值,您需要手动更改其 current 属性

function handleStartClick() {
const intervalId = setInterval(() => {
// ...
}, 1000);
intervalRef.current = intervalId;
}

稍后,您可以从 ref 中读取该间隔 ID,以便您可以调用 清除该间隔

function handleStopClick() {
const intervalId = intervalRef.current;
clearInterval(intervalId);
}

通过使用 ref,您可以确保:

  • 您可以在重新渲染之间存储信息(与常规变量不同,常规变量在每次渲染时都会重置)。
  • 更改它不会触发重新渲染(与状态变量不同,状态变量会触发重新渲染)。
  • 信息对于您的每个组件副本都是本地的(与外部共享的变量不同)。

更改 ref 不会触发重新渲染,因此 ref 不适合存储您想要在屏幕上显示的信息。改为使用状态。阅读有关 选择 useRefuseState 的更多信息。

使用 useRef 引用值的示例

示例 1 2:
点击计数器

此组件使用 ref 来跟踪按钮被点击的次数。请注意,此处可以使用 ref 代替状态,因为点击次数仅在事件处理程序中读取和写入。

import { useRef } from 'react';

export default function Counter() {
  let ref = useRef(0);

  function handleClick() {
    ref.current = ref.current + 1;
    alert('You clicked ' + ref.current + ' times!');
  }

  return (
    <button onClick={handleClick}>
      Click me!
    </button>
  );
}

如果您在 JSX 中显示 {ref.current},则数字在点击时不会更新。这是因为设置 ref.current 不会触发重新渲染。用于渲染的信息应该是状态。

陷阱

在渲染过程中不要写入或读取 ref.current

React 期望您的组件主体 表现得像一个纯函数

  • 如果输入(props状态上下文)相同,则它应该返回完全相同的 JSX。
  • 以不同的顺序或使用不同的参数调用它不应影响其他调用的结果。

渲染过程中读取或写入 ref 会破坏这些预期。

function MyComponent() {
// ...
// 🚩 Don't write a ref during rendering
myRef.current = 123;
// ...
// 🚩 Don't read a ref during rendering
return <h1>{myOtherRef.current}</h1>;
}

您可以从事件处理程序或效果中读取或写入 ref

function MyComponent() {
// ...
useEffect(() => {
// ✅ You can read or write refs in effects
myRef.current = 123;
});
// ...
function handleClick() {
// ✅ You can read or write refs in event handlers
doSomething(myOtherRef.current);
}
// ...
}

如果您必须在渲染过程中读取 或写入某些内容,请改为使用 状态

当您违反这些规则时,您的组件可能仍然可以工作,但是我们添加到 React 的大多数较新功能都将依赖于这些预期。阅读有关 保持组件纯净 的更多信息。


使用 ref 操作 DOM

使用 ref 操作 DOM 特别常见。React 内置了对此的支持。

首先,使用 ref 对象 声明一个 初始值null

import { useRef } from 'react';

function MyComponent() {
const inputRef = useRef(null);
// ...

然后将您的 ref 对象作为 ref 属性传递给您要操作的 DOM 节点的 JSX

// ...
return <input ref={inputRef} />;

在 React 创建 DOM 节点并将其放在屏幕上之后,React 将把 ref 对象的 current 属性 设置为该 DOM 节点。现在您可以访问 <input> 的 DOM 节点并调用诸如 focus() 之类的方法

function handleClick() {
inputRef.current.focus();
}

当节点从屏幕中移除时,React 会将current 属性设置回null

阅读更多关于使用 refs 操作 DOM

使用useRef操作DOM的示例

示例 1 4:
聚焦文本输入框

在这个例子中,点击按钮将聚焦输入框。

import { useRef } from 'react';

export default function Form() {
  const inputRef = useRef(null);

  function handleClick() {
    inputRef.current.focus();
  }

  return (
    <>
      <input ref={inputRef} />
      <button onClick={handleClick}>
        Focus the input
      </button>
    </>
  );
}


避免重新创建ref内容

React 只保存初始 ref 值一次,并在后续渲染中忽略它。

function Video() {
const playerRef = useRef(new VideoPlayer());
// ...

尽管new VideoPlayer()的结果仅用于初始渲染,但您仍然在每次渲染时都调用此函数。如果它正在创建昂贵的对象,这可能会造成浪费。

为了解决这个问题,您可以尝试这样初始化ref:

function Video() {
const playerRef = useRef(null);
if (playerRef.current === null) {
playerRef.current = new VideoPlayer();
}
// ...

通常,在渲染过程中写入或读取ref.current是不允许的。但是,在这种情况下是可以的,因为结果始终相同,并且条件仅在初始化期间执行,因此它是完全可预测的。

深入探讨

如何避免在稍后初始化useRef时进行空检查

如果您使用类型检查器并且不想总是检查null,您可以尝试使用以下模式:

function Video() {
const playerRef = useRef(null);

function getPlayer() {
if (playerRef.current !== null) {
return playerRef.current;
}
const player = new VideoPlayer();
playerRef.current = player;
return player;
}

// ...

这里,playerRef 本身是可空的。但是,您应该能够使类型检查器相信没有getPlayer() 返回null 的情况。然后在您的事件处理程序中使用getPlayer()


故障排除

我无法获得自定义组件的ref

如果您尝试像这样将ref 传递给您自己的组件:

const inputRef = useRef(null);

return <MyInput ref={inputRef} />;

您可能会在控制台中收到错误。

控制台
警告:函数组件无法被赋予 refs。尝试访问此 ref 将失败。您是否想使用 React.forwardRef()?

默认情况下,您自己的组件不会将其内部的 DOM 节点暴露为 refs。

要解决此问题,请找到您想要获取其 ref 的组件:

export default function MyInput({ value, onChange }) {
return (
<input
value={value}
onChange={onChange}
/>
);
}

然后将其包装在forwardRef 中,如下所示:

import { forwardRef } from 'react';

const MyInput = forwardRef(({ value, onChange }, ref) => {
return (
<input
value={value}
onChange={onChange}
ref={ref}
/>
);
});

export default MyInput;

然后父组件可以获取其 ref。

阅读更多关于访问另一个组件的 DOM 节点