当你希望组件“记住”某些信息,但又不想让这些信息触发新的渲染时,你可以使用 ref。
你将学到
- 如何向组件添加 ref
- 如何更新 ref 的值
- Refs 与状态的区别
- 如何安全地使用 refs
向组件添加 ref
你可以通过从 React 中导入 useRef
Hook 向组件添加 ref
import { useRef } from 'react';
在组件内部,调用 useRef
Hook 并将要引用的初始值作为唯一参数传递。例如,以下是一个指向值 0
的 ref
const ref = useRef(0);
useRef
返回一个如下所示的对象
{
current: 0 // The value you passed to useRef
}
插图作者 Rachel Lee Nabors
你可以通过 ref.current
属性访问该 ref 的当前值。此值有意设计为可变的,这意味着你可以读取和写入它。它就像组件的一个秘密口袋,React 不会跟踪它。(这就是它成为 React 单向数据流的“应急出口”的原因——下面会详细介绍!)
在这里,一个按钮会在每次点击时增加 ref.current
import { useRef } from 'react'; export default function Counter() { let ref = useRef(0); function handleClick() { ref.current = ref.current + 1; alert('You clicked ' + ref.current + ' times!'); } return ( <button onClick={handleClick}> Click me! </button> ); }
该 ref 指向一个数字,但与 状态一样,你可以指向任何内容:字符串、对象,甚至是函数。与状态不同,ref 是一个普通的 JavaScript 对象,具有可以读取和修改的 current
属性。
请注意,组件不会随着每次递增而重新渲染。与状态一样,refs 在重新渲染之间由 React 保留。但是,设置状态会重新渲染组件。更改 ref 不会!
示例:构建秒表
你可以在一个组件中结合使用 refs 和状态。例如,让我们制作一个秒表,用户可以通过按下按钮来启动或停止它。为了显示自用户按下“开始”按钮以来经过了多少时间,你需要跟踪按下“开始”按钮的时间和当前时间。这些信息用于渲染,因此你需要将其保存在状态中:
const [startTime, setStartTime] = useState(null);
const [now, setNow] = useState(null);
当用户按下“开始”按钮时,你将使用 setInterval
来每 10 毫秒更新一次时间
import { useState } from 'react'; export default function Stopwatch() { const [startTime, setStartTime] = useState(null); const [now, setNow] = useState(null); function handleStart() { // Start counting. setStartTime(Date.now()); setNow(Date.now()); setInterval(() => { // Update the current time every 10ms. setNow(Date.now()); }, 10); } let secondsPassed = 0; if (startTime != null && now != null) { secondsPassed = (now - startTime) / 1000; } return ( <> <h1>Time passed: {secondsPassed.toFixed(3)}</h1> <button onClick={handleStart}> Start </button> </> ); }
当按下“停止”按钮时,你需要取消现有的间隔,以便它停止更新 now
状态变量。你可以通过调用 clearInterval
来做到这一点,但你需要给它传递用户按下“开始”按钮时 setInterval
调用返回的间隔 ID。你需要将间隔 ID 保存在某个地方。由于间隔 ID 不用于渲染,因此你可以将其保存在 ref 中:
import { useState, useRef } from 'react'; export default function Stopwatch() { const [startTime, setStartTime] = useState(null); const [now, setNow] = useState(null); const intervalRef = useRef(null); function handleStart() { setStartTime(Date.now()); setNow(Date.now()); clearInterval(intervalRef.current); intervalRef.current = setInterval(() => { setNow(Date.now()); }, 10); } function handleStop() { clearInterval(intervalRef.current); } let secondsPassed = 0; if (startTime != null && now != null) { secondsPassed = (now - startTime) / 1000; } return ( <> <h1>Time passed: {secondsPassed.toFixed(3)}</h1> <button onClick={handleStart}> Start </button> <button onClick={handleStop}> Stop </button> </> ); }
当一条信息用于渲染时,请将其保存在状态中。当一条信息仅由事件处理程序需要,并且更改它不需要重新渲染时,使用 ref 可能更有效。
Refs 与状态的区别
也许你认为 refs 似乎没有状态那么“严格”——例如,你可以对它们进行更改,而不必总是使用状态设置函数。但在大多数情况下,你需要使用状态。Refs 是一个你不需要经常使用的“应急出口”。以下是状态和 refs 的比较
refs | 状态 |
---|---|
useRef(initialValue) 返回 { current: initialValue } | useState(initialValue) 返回状态变量的当前值和一个状态设置函数([value, setValue] ) |
当你改变它时,不会触发重新渲染。 | 当你改变它时,会触发重新渲染。 |
可变的——你可以在渲染过程之外修改和更新 current 的值。 | “不可变的”——你必须使用状态设置函数来修改状态变量以进行重新渲染。 |
你不应该在渲染过程中读取(或写入)current 值。 | 你可以随时读取状态。但是,每个渲染都有自己的状态快照,该快照不会改变。 |
这是一个使用状态实现的计数器按钮
import { useState } from 'react'; export default function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setCount(count + 1); } return ( <button onClick={handleClick}> You clicked {count} times </button> ); }
因为 count
值是显示的,所以使用状态值是有意义的。当使用 setCount()
设置计数器的值时,React 会重新渲染组件,屏幕会更新以反映新的计数。
如果你尝试使用 ref 来实现这一点,React 将永远不会重新渲染组件,所以你永远不会看到计数的变化!看看点击这个按钮如何不会更新它的文本
import { useRef } from 'react'; export default function Counter() { let countRef = useRef(0); function handleClick() { // This doesn't re-render the component! countRef.current = countRef.current + 1; } return ( <button onClick={handleClick}> You clicked {countRef.current} times </button> ); }
这就是为什么在渲染过程中读取 ref.current
会导致代码不可靠。如果你需要这样做,请改用状态。
深入探讨
尽管 useState
和 useRef
都是由 React 提供的,但原则上,useRef
可以在 useState
的基础上实现。你可以想象,在 React 内部,useRef
是这样实现的
// Inside of React
function useRef(initialValue) {
const [ref, unused] = useState({ current: initialValue });
return ref;
}
在第一次渲染期间,useRef
返回 { current: initialValue }
。这个对象由 React 存储,因此在下次渲染期间,将返回同一个对象。请注意,在本例中,状态设置器是如何未被使用的。这是不必要的,因为 useRef
始终需要返回同一个对象!
React 提供了 useRef
的内置版本,因为它在实践中足够常见。但你可以把它看作是一个没有设置器的常规状态变量。如果你熟悉面向对象编程,refs 可能会让你想起实例字段——但不是 this.something
,而是写 somethingRef.current
。
何时使用 refs
通常,当你的组件需要“跳出”React 并与外部 API(通常是不会影响组件外观的浏览器 API)通信时,你将使用 ref。以下是一些此类罕见情况
如果你的组件需要存储一些值,但它不影响渲染逻辑,请选择 refs。
refs 的最佳实践
遵循这些原则将使你的组件更具可预测性
- 将 refs 视为一种紧急出口。当你使用外部系统或浏览器 API 时,Refs 很有用。如果你的大部分应用程序逻辑和数据流都依赖于 refs,你可能需要重新考虑你的方法。
- 不要在渲染过程中读取或写入
ref.current
。如果在渲染过程中需要某些信息,请改用状态。由于 React 不知道ref.current
何时更改,即使在渲染时读取它也会使你的组件行为难以预测。(唯一的例外是像if (!ref.current) ref.current = new Thing()
这样的代码,它只在第一次渲染期间设置一次 ref。)
React 状态的限制不适用于 refs。例如,状态就像每个渲染的快照,并且不会同步更新。但是当你改变 ref 的当前值时,它会立即改变
ref.current = 5;
console.log(ref.current); // 5
这是因为ref 本身就是一个普通的 JavaScript 对象,所以它的行为也像一个对象。
当你使用 ref 时,你也不必担心避免突变。只要你正在改变的对象没有用于渲染,React 就不关心你对 ref 或其内容做了什么。
Refs 和 DOM
你可以将 ref 指向任何值。但是,ref 最常见的用例是访问 DOM 元素。例如,如果你想以编程方式聚焦输入,这将非常方便。当你在 JSX 中将 ref 传递给 ref
属性时,例如 <div ref={myRef}>
,React 会将相应的 DOM 元素放入 myRef.current
中。一旦从 DOM 中删除该元素,React 将更新 myRef.current
为 null
。你可以在使用 Refs 操作 DOM。 中阅读有关此内容的更多信息
回顾
- Refs 是一种逃生舱口,用于保存不用于渲染的值。你不会经常需要它们。
- Ref 是一个普通的 JavaScript 对象,它只有一个名为
current
的属性,你可以读取或设置它。 - 你可以通过调用
useRef
Hook 来让 React 为你提供一个 ref。 - 与状态一样,refs 允许你在组件的重新渲染之间保留信息。
- 与状态不同,设置 ref 的
current
值不会触发重新渲染。 - 不要在渲染期间读取或写入
ref.current
。这会使你的组件难以预测。
挑战 1共 4: 修复损坏的聊天输入框
输入一条消息,然后点击“发送”。你会注意到在看到“已发送!”警报之前有三秒钟的延迟。在此延迟期间,你可以看到一个“撤消”按钮。点击它。此“撤消”按钮应该停止“已发送!”消息的出现。它通过调用 clearTimeout
来实现,该方法用于清除在 handleSend
期间保存的超时 ID。但是,即使在点击“撤消”之后,“已发送!”消息仍然出现。找出它不起作用的原因,并修复它。
import { useState } from 'react'; export default function Chat() { const [text, setText] = useState(''); const [isSending, setIsSending] = useState(false); let timeoutID = null; function handleSend() { setIsSending(true); timeoutID = setTimeout(() => { alert('Sent!'); setIsSending(false); }, 3000); } function handleUndo() { setIsSending(false); clearTimeout(timeoutID); } return ( <> <input disabled={isSending} value={text} onChange={e => setText(e.target.value)} /> <button disabled={isSending} onClick={handleSend}> {isSending ? 'Sending...' : 'Send'} </button> {isSending && <button onClick={handleUndo}> Undo </button> } </> ); }